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INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL NO ARDUINO DAY UNIVAG 2019 - CONHEÇA OS PALESTRANTES



EVENTO: ARDUINO DAY UNIVAG 2019


O Arduino Day é um evento que acontece no mundo com o objetivo de juntar as pessoas que trabalham e respiram tecnologia, criando projetos e soluções de baixo custo usando esta incrível plataforma que é o Arduino.


A ideia é dedicar um dia completo para aprender, ensinar, construir e apresentar projetos e por a mão na massa. Para quem não tem conhecimento prévio e nem possui um Arduino, o evento propõe oportunidades para aprendizagem com PALESTRAS, OFICINAS e ESPAÇO PARA APRESENTAR O SEU PROJETO.


07h00 - 08h00 - Check-In

08h00 - 08h40 - Abertura do Evento

08h40 - Início das Palestras

12h00 - Encerramento das Palestras


.: ABERTURA :.

. NEWTON C. BRAGA

Newton C. Braga nasceu em 6 de novembro de 1946 em São Paulo – SP – Brasil. Desde cedo manifestou seu interesse pela eletrônica e já aos 13 anos de idade colaborava com algumas revistas técnicas onde chegou a manter uma seção denominada Eletrônica para Juventude na revista Eletrônica Popular (versão brasileira da Popular Electronics). Estudou na Escola Politécnica da Universidade de São Paulo e no Instituto de Física da mesma universidade (USP). Lecionou eletrônica em diversas escolas importantes do Brasil como o Colégio Objetivo, Instituto Monitor, Instituto Nacional Ciência (CEPA na Argentina), realizando ao longo de sua carreira muitas palestras, diversas das quais documentadas no Fotolog e Videolog deste site. Suas palestras foram realizadas em instituições importantes do Brasil e do exterior como o SENAI, USP, UNIT, UNICAMP, Universidade Salesiana, Lions Club, Rotary, etc.


.: PALESTRAS :.

ANDRESSA SIQUEIRA


Arduino e as novas tecnologias

Falaremos dos conceitos dos componentes eletrônicos a inteligência artificial e como pode ser usado para construir uma casa inteligente.


MARCELO MAXIMIANO

Arduino, Chatbots e Inteligência Artificial: máquinas conversando com humanos

A Inteligência Artificial sempre foi tema de ficção científica, e parecia muito distante da nossa realidade. Mas ela têm evoluído rapidamente, e mesmo que você não perceba, hoje a IA já começa a fazer parte do nosso cotidiano. Os chatbots usam algoritmos de IA para interagir com os usuários através de linguagem natural, ou seja, fazer uma máquina conversar com um humano.

Nessa palestra veremos como a Inteligência Artificial pode empoderar seus projetos Arduino com interfaces conversacionais, que são o futuro da experiência do usuário.


WALDYR REIS


Diante das novas plataformas e tecnologia, qual o papel do Arduino... Coadjuvante ou Protagonista?

Vamos entender melhor o conceito, o sucesso e o porque o Arduino é sem dúvida a plataforma mais querida no mundo Maker. Também vamos fazer algumas comparações com outras plataformas. E onde fica nosso querido Arduino em meio aos Sistemas IOT, Inteligência Artificial, projetos de alto desempenho e baixo consumo (Low Energy)


RODOLPHO CHRISPIM


Internet das coisas é incrível - Faça Parte deste mundo.

Atualmente, é muito comum encontrar a IoT inserida no contexto de necessidades diversas, como automação industrial, residencial, automotiva e por aí vai. Enviar um comando via smartphone (conectado à internet) para ligar a cafeteira ainda a caminho da sua residência é algo absolutamente possível e comum nos dias atuais, e se me permitem aqui fazer uma palestra empolgante.Isto é incrivelmente fantástico!”


14h00 - Início das oficinas

15h30 - Intervalo com um delicioso Coffee Break 18h00 - Encerramento da tarde

Por favor, leia atentamente a descrição do evento para evitar possíveis transtornos. Principalmente se você for realizar alguma oficina, leia as informações e suas observações.


.: OFICINAS :.


SÓ É POSSÍVEL REALIZAR UMA OFICINA POR PESSOA, POIS TODAS TÊM DURAÇÃO DE 4H E IRÃO ACONTECER SIMULTANEAMENTE NO PERÍODO VESPERTINO.


OFICINA 1 - ARDUINO BÁSICO (EQUIPE ARDUINO BRASIL)


Oficina será ministrada pela Equipe da Arduino Brasil. Você irá aprender sobre o básico da programação com arduino juntamente com hardware, desenvolvendo pequenos projetos simples durante a oficina.


Observações:


A oficina será realizada em grupos de até quatro pessoas. É necessário levar o seu próprio notebook. Caso não tenha, outra pessoa do seu grupo irá precisará tê-lo.

Se você está indo sozinho sem amigos para acompanhar, não se preocupe, você não vai ficar de fora. Apenas faça o possível para conseguir trazer o seu próprio Notebook, dessa maneira, você não precisará depender de ninguém.

Iremos oferecer todos os componentes necessários para realizar a oficina.


OFICINA 2 - WALDUININHO (WALDYR REIS)


O Mini Arduino que cabe na palma da mão. Venha conhecer, programar e montar pequenos projetos nessa incrível plaquinha!!! Serão 8 Projetos e mais um incrivel MP3 Player. E no final da oficina serão sorteados 6 Walduininhos para os participantes (Nível Básico). O participante devera levar seu Notebook com a IDE do Arduino instalada.


Observações:


A oficina será realizada em grupos de até três pessoas. É necessário levar o seu próprio notebook. Caso não tenha, outra pessoa do seu grupo irá precisará tê-lo.

Se você está indo sozinho sem amigos para acompanhar, não se preocupe, você não vai ficar de fora. Apenas faça o possível para conseguir trazer o seu próprio Notebook, dessa maneira, você não precisará depender de ninguém.

Iremos oferecer todos os componentes necessários para realizar a oficina.


OFICINA 3 - PROJETANDO SUA PRÓPRIA PLACA ARDUINO

(MARCELO MAXIMILIANO)


Um Arduino Standalone é uma montagem que reproduz o funcionamento básico de uma placa de prototipagem Arduino, com o mínimo de componentes, tornando-se a base para a montagem de um dispositivo personalizado.

Este workshop mostrará como projetar uma placa Arduino standalone, utilizando o software de CAD Fritzing.

Vamos aprender na prática:

● quais componentes usar e a funcionalidade de cada um;

● desenhar o diagrama esquemático;

● organizar o layout dos componentes;

● desenhar as trilhas do circuito;

● colocar as legendas de identificação dos componentes;

● gerar os arquivos Gerber para fabricação das placas;

Cada participante receberá uma placa de circuito impresso, equivalente à que foi desenhada durante a atividade.

Será um curso hands on de aproximadamente 4h, com conceitos teóricos e prática de utilização de software para projetar circuitos eletrônicos.

O público alvo são pessoas que tenham conhecimentos intermediários de informática, Arduino e eletrônica

Infraestrutura necessária

- para os participantes: Computadores com o software Fritzing instalado (software gratuito que pode ser baixado no site www.fritzing.org).

Observações:

A oficina será realizada em grupos de até quatro pessoas. É necessário levar o seu próprio notebook. Caso não tenha, outra pessoa do seu grupo irá precisará tê-lo.

Se você está indo sozinho sem amigos para acompanhar, não se preocupe, você não vai ficar de fora. Apenas faça o possível para conseguir trazer o seu próprio Notebook, dessa maneira, você não precisará depender de ninguém.

Iremos oferecer todos os componentes necessários para realizar a oficina.


OFICINA 4 - APP INVENTOR COM ARDUINO

(EQUIPE ARDUINO BRASIL)


O App Inventor é para quem nunca programou, mas quer começar a criar aplicativos e iniciar no mundo da programação Android com Arduino.

Observações:

A oficina será realizada em grupos de até quatro pessoas. É necessário levar o seu próprio notebook. Caso não tenha, outra pessoa do seu grupo irá precisará tê-lo.

Se você está indo sozinho sem amigos para acompanhar, não se preocupe, você não vai ficar de fora. Apenas faça o possível para conseguir trazer o seu próprio Notebook, dessa maneira, você não precisará depender de ninguém.

Iremos oferecer todos os componentes necessários para realizar a oficina.


OFICINA 5 - COMO INICIAR A CONSTRUÇÃO DE UMA CASA INTELIGENTE USANDO IA e IoT (ANDRESSA SIQUEIRA)


Os participantes aprenderão como integrar componentes eletrônicos a inteligência artificial, por meio dos principios de eletrônica e programação utilizando a plataforma Bluemix (nível iniciante).

Observações:

A oficina será realizada em grupos de até quatro pessoas. É necessário levar o seu próprio notebook. Caso não tenha, outra pessoa do seu grupo irá precisará tê-lo.

Se você está indo sozinho sem amigos para acompanhar, não se preocupe, você não vai ficar de fora. Apenas faça o possível para conseguir trazer o seu próprio Notebook, dessa maneira, você não precisará depender de ninguém.

Iremos oferecer todos os componentes necessários para realizar a oficina.


OFICINA 6 - SOLDAR É VIVER, E A PRIMEIRA PLAQUINHA ELETRÔNICA AGENTE NUNCA ESQUECE! (RODOLPHO CHRISPIM)


No contexto atual do desenvolvimento tecnológico e da cultura maker, faça você mesmo (Do it yourself - DIY), e da aprendizagem criativa, a forma de aprender está cada vez mais dinâmica e exigente com relação ao aprender fazendo, os participantes poderão aprender a soldar e montar na prática a sua primeira plaquinha eletrônica e também testá-la junto ao ARDUINO UNO!

Detalhe importante: Para testar os módulos montados no workshop, será necessário o participante levar o seu notebook com o software do ARDUINO já previamente instalado.

Caso contrário os testes de funcionamento das plaquinhas ficarão limitados.

Vale ressaltar que não é necessário ter conhecimento prévio ou ser especialista em eletrônica e nem de soldagem de componentes eletrônicos porque ensinaremos tudo para vocês no momento, mas todo conhecimento prévio é bem-vindo, inclusive a sua participação junto a comunidade, ajudando a galera que tem mais dificuldade será super bem-vinda pois quem ajuda e ensina, aprende dobrado sempre.

Observações:

A oficina será realizada em grupos de até quatro pessoas. É necessário levar o seu próprio notebook. Caso não tenha, outra pessoa do seu grupo irá precisará tê-lo.

Se você está indo sozinho sem amigos para acompanhar, não se preocupe, você não vai ficar de fora. Apenas faça o possível para conseguir trazer o seu próprio Notebook, dessa maneira, você não precisará depender de ninguém.

Iremos oferecer todos os componentes necessários para realizar a oficina.

PERGUNTAS FREQUENTES

Há exigências de idade ou idade mínima para entrar no evento?


Sim, esse ano infelizmente não teremos Oficinas destinadas para crianças. Idade mínima é de 10 anos.

O que posso levar para o evento?


Caso você vá participar de alguma oficina, não se esqueça de ler as observações, para saber o que é necessário levar.

Como posso entrar em contato com o organizador se tiver perguntas?


Email: arduinoday@arduinobrasil.cc

Nascimento Júnior - (65) 99298-9119

Thainá Moraes - (65) 99620-0301


Preciso levar meu ingresso impresso para o evento?

Você pode levá-lo impresso ou no celular. Não se esqueça de levar sua identidade também para confirmar a validade do ingresso.

Minha taxa de inscrição ou o ingresso podem ser transferidos?


Entre em contato com os organizadores, caso você queira transferir seu ingresso, para que eles o auxiliem da melhor maneira possível.

- Nascimento Júnior - (65) 99298-9119 / - Thainá Moraes - (65) 99620-0301


O nome na minha inscrição não coincide com o nome do participante. Há algum problema?


Sim, é preciso que o nome do participante seja o mesmo que está na sua inscrição.

 

INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL NO ARDUINO DAY UNIVAG 2019 - CONHEÇA OS PALESTRANTES




ENTRE EM CONTATO CONOSCO SITE: http://www.arduinobrasil.cc







 


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